EDIT: Es fehlt nur noch ein/e MitspielerIn und dann kann es losgehen!
Hallo liebe Strategie-Mastminds,
ich organisiere gerade eine Civ VI Cloudgame Runde mit 8 Spielern und aktuell haben wir noch einen Platz frei. Vielleicht finden sich hier ja noch ein/e gewiefte StrategInnen, die mitmachen möchten.
Voraussetzung sind "Rise and Fall" und "Gathering Storm".
Beste Grüße,
Jakob
Civ VI - Cloudgame - Noch ein/e MitspielerIn gesucht
Civ VI - Cloudgame - Noch ein/e MitspielerIn gesucht
Zuletzt geändert von Sheika1645 am 26. Februar 2019, 18:45, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Kannst Du noch was zu den Regeln und Bedingungen sagen? Z.B.:
- Was für eine Karte nutzt ihr?
- Wie soll die Diplo aussehen? (Nur Ingame, mit Markern, per Mail, oder sogar mit Rollenspiel)
- Wird etwas gebannt? (Civs, Wunder)
- usw.
- Was für eine Karte nutzt ihr?
- Wie soll die Diplo aussehen? (Nur Ingame, mit Markern, per Mail, oder sogar mit Rollenspiel)
- Wird etwas gebannt? (Civs, Wunder)
- usw.
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Hi Luxi,
sehr gerne.
Grundsätzlich, steht alles mehr oder weniger zur Verhandlung frei. Folgende Vorschläge erstmal.
Karte: Mischen (Groß)
Geschwindigkeit: Schnell
Diplo: Grundsätzlich alles, was das Spiel erlaubt. Kommunikationswege für Privatunterhaltungen können wir sicherlich einführen.
Bannung: Vorschlag: Jeder Spieler darf eine Civ bannen. Ansonsten keine Restriktionen
Siegbedingungen: Alles außer Punkte (entsprechend also keine Rundenbegrenzung)
Spielart: Grundsätzlich ist alles erlaubt, was das Spiel her gibt und nicht durch Drittmittel/Cheats/etc. ermöglicht wird
Das mal so als Vorschlag, ich habe zwar schon etliche Multiplayer-Stunden mit Freunden, allerdings bisher nur sehr selten in so einer großen Runde, wenn es also Aspekte gibt, die es da zu beachten gibt, bzw. problematisch sind, bin ich offen für Anregungen.
Beste Grüße,
Jakob
sehr gerne.
Grundsätzlich, steht alles mehr oder weniger zur Verhandlung frei. Folgende Vorschläge erstmal.
Karte: Mischen (Groß)
Geschwindigkeit: Schnell
Diplo: Grundsätzlich alles, was das Spiel erlaubt. Kommunikationswege für Privatunterhaltungen können wir sicherlich einführen.
Bannung: Vorschlag: Jeder Spieler darf eine Civ bannen. Ansonsten keine Restriktionen
Siegbedingungen: Alles außer Punkte (entsprechend also keine Rundenbegrenzung)
Spielart: Grundsätzlich ist alles erlaubt, was das Spiel her gibt und nicht durch Drittmittel/Cheats/etc. ermöglicht wird
Das mal so als Vorschlag, ich habe zwar schon etliche Multiplayer-Stunden mit Freunden, allerdings bisher nur sehr selten in so einer großen Runde, wenn es also Aspekte gibt, die es da zu beachten gibt, bzw. problematisch sind, bin ich offen für Anregungen.
Beste Grüße,
Jakob
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Ich hätte auch Interesse. Habe keine besonderen Wünsche, nehme es wie es kommt.
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Zak0r, du bist doch schon längst dabei. ;)
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Jaja, wieder die Leute die überall anders heißen.
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Ich wäre gerne als Zak0rs Opfer dabei.
Für die Regeln würde ich vorschlagen, dass wir uns auf ingame-Diplo beschränken (das hält das Zugtempo hoch) und das Arsenal von Venedig bannen, da es einfach zu mächtig ist. Civs müssen wir meinetwegen nicht bannen. Selbst die Skythen sind nach GS ja fast handzahm geworden.
Ansonsten bin ich eigentlich recht flexibel.
Für die Regeln würde ich vorschlagen, dass wir uns auf ingame-Diplo beschränken (das hält das Zugtempo hoch) und das Arsenal von Venedig bannen, da es einfach zu mächtig ist. Civs müssen wir meinetwegen nicht bannen. Selbst die Skythen sind nach GS ja fast handzahm geworden.
Ansonsten bin ich eigentlich recht flexibel.
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch 2 Mitspieler gesucht
Wunderbar Luxi! Dann slide doch mal in meine PN und lass mir deinen Steamnamen da, dann adde ich dich.
Dann fehlt jetzt nur noch ein/e MitspielerIn und dann kann es im Prinzip schon los gehen.
Dann fehlt jetzt nur noch ein/e MitspielerIn und dann kann es im Prinzip schon los gehen.
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch ein/e MitspielerIn gesucht
Ich hätte wohl auch Interesse.
Welcher Runden/Zeit Turnus ist denn so angedacht?
Welcher Runden/Zeit Turnus ist denn so angedacht?
Re: Civ VI - Cloudgame - Noch ein/e MitspielerIn gesucht
Hey Bolli,
kannst du kurz erläutern, was du damit meinst? Falls du dich auf die Spielgeschwindigkeit beziehst, die würde ich auf schnell setzen, Rundenbegrenzung würde ich deaktivieren.
kannst du kurz erläutern, was du damit meinst? Falls du dich auf die Spielgeschwindigkeit beziehst, die würde ich auf schnell setzen, Rundenbegrenzung würde ich deaktivieren.