Moin,
ich habe als erstes mit den Cree angefangen (auf Standard). Bisher hat mir das Spiel gefallen, vorallem die Governeure scheinen ein mächtiges Feature zu sein.
Und hier schon mal der erste Bug:
Wir wissen nicht was dieser freundliche Abgeordnete erfahren hat.
Gruß
Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Meistens kommt noch eine Meldung hinterher geschoben.
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Ich habe hier paar Beispiele die mir sauer aufstoßen und leider (bei mir) regelmäßig vorkommen. Ist das bei euch auch so?
Bin mal gespannt, ob das bei euch auch so ist oder was ihr so für Erfahrungen gemacht habt.
(Mein Testumfang war zwischen 15-20 Neustarts)
Bin mal gespannt, ob das bei euch auch so ist oder was ihr so für Erfahrungen gemacht habt.
(Mein Testumfang war zwischen 15-20 Neustarts)
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Hallo,
ich habe mir gerade das LP der Koreanen (Folge 3) auf YouTube angesehen.
Cooles Video !!
WB hast Du das Gold im See gesehen? (ca. 8:00 min)
Wie baut man das ab??
Gruß
ich habe mir gerade das LP der Koreanen (Folge 3) auf YouTube angesehen.
Cooles Video !!
WB hast Du das Gold im See gesehen? (ca. 8:00 min)
Wie baut man das ab??
Gruß
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Schock!
Da ist still und heimlich eine gravierende Änderung eingeführt worden.
Die Handelsrepublik bietet nicht mehr 2 zusätzliche Handelswege.
Edit:
Und es gibt einen neuen Kartentyp: Archipel.
Muss ich gleich mal ausprobieren.
Da ist still und heimlich eine gravierende Änderung eingeführt worden.
Die Handelsrepublik bietet nicht mehr 2 zusätzliche Handelswege.
Edit:
Und es gibt einen neuen Kartentyp: Archipel.
Muss ich gleich mal ausprobieren.
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Danke für die Klarstellung, wieder was gelernt.
Gruß
Gruß
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Ja, die Regierungen wurden verändert und es gibt nun eine Menge an Überarbeitungen von bereits bestehenden Features: Neue Politikkarten, bei denen man dann schon genauer ÜBerlegen muss, ob sich das für einen lohnt, oft nicht dann aber manchmal unglaublich hilfreich sind. Das Spiel ist um einiges teifgängiger geworden. Religionen sind stärker geworden.
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Die Karte "für jeden Bezirk gibt es Kulturleistung" ( Name entfallen ) fehlt anscheinend ganz. Das verändert die gesamte Vorgehensweise. Bei so schwerwiegenden Änderungen hätte ich mir eine umfangreichere Information gewünscht.
Unklar ist mir auch noch, ob es sich noch lohnt Stadtstaaten zu befreien. Nach meinem Eindruck fallen die unter dem Loyalitätsdruck sofort wieder zurück an die KI.
Re: Civilization VI: AddOn Rise and Fall - Allgemeine Diskussion
Hab eine Notfallmission angenommen um eine eroberte Hauptstadt zurückzugewinnen. Das blöde dabei ist aber, dass man die Mission auch gewinnt, wenn man die Hauptstadt behält und nicht dem eigentlichen Besitzer zurück gibt.
Das finde ich echt schlecht gelöst und auch irgendwie unsinnig!
Das finde ich echt schlecht gelöst und auch irgendwie unsinnig!