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[Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Moderator: Organisator der Spiele

HerrGreencat

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von HerrGreencat »

I3aneFuL hat geschrieben: 21. November 2018, 16:15 Hi,

ich weiß leider nicht ob das ggf. schon irgendwo steht - aber in welchem Modus wird dieses Jahr denn CiV6 ausgetragen?
Wird es eine Solo Herausforderung geben wo der mit den wenigsten Runden gewinnt oder doch eher einen Tunierbaum?

vG
Wahrscheinlich wir es eher kürzere Multiplayerrunden geben, also eher ein Turnierbaum.

LG Greencat
Armsau

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Armsau »

Hi,

weiß noch nicht genau, wie zeitaufwendig der Modus sein wird, aber wenn ich's zeitlich unterbringe, wäre ich gern dabei. ;-)

Grüßle

Armsau
Sam20

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Sam20 »

Ich wäre auch gerne dabei.
Fezz72

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Fezz72 »

Ich würde mich hiermit gerne anmelden.
phraenk

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von phraenk »

Ich würde mich auch gerne anmelden.

Grüße

phraenk
Corvus Congeries

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Corvus Congeries »

Bin verdammt gerne mit dabei! :)
Eisdrache

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Eisdrache »

Winterspiele 2018 - Civilization 6


Teilnahme Vorraussetzungen:
  • Civilization VI - Standardversion (es werden keine DLCs oder das Addon Rise & Fall benötigt)
  • Zwei Steam Workshop Mods: 1. Play Your Custom Maps und 2. Yet (not) Another Maps Pack
  • Teilnehmerbedingungen werden akzeptiert
  • Zwei Spieler Multiplayer Runden (Damit die Terminfindung der jeweiligen Paarung einfacher ist)
  • geschätzter Zeitaufwand: 2x ca. 4 Stunden Spielzeit (Kartengröße: Winzig)
  • Anmeldung hier im Forum Thread bis 30 November 2018 um 23:59:59 Uhr
  • Die Siegesspielspeicherstände werden eingeschickt

Teilnahmerbedingungen:
1. Jede Spieler Paarung schickt ihren ersten Versuch pro Karte ein!
2. Reloads (Neuladen eines Spielstandes) um einen anderen Ausgang zu erreichen, oder zusätzliche Informationen zu erwerben, oder sonst irgendwelche Vorteile zu erlangen, ist verboten!
3. Das Speichern und das Laden der Karte im Scenario-Editor ist verboten!
4. Das Manipulieren von Spielständen mit Cheat-Tools ist verboten.
5. Spoiler-Threads, die der Diskussion dienen, dürfen erst NACH dem Einschicken des Saves der jeweiligen Runde bzw. NACH dem Einschicken der Saves beider Runden betreten werden.
6. Das Ausnutzen von allgemein bekannten oder noch unbekannten Exploits ist verboten.
7. Andere Mods (außer die oben genannten) sind verboten!
8. Die jeweiligen Spielstart Vorgaben werden eingehalten!

Die Organisatoren haben das Recht, Saves die verdächtig erscheinen, von der Wertung auszuschliessen.

Bisherige Anmeldungen:
Diebfaenger
Osning
F.Bolli
Heinz von Stein
michael_kohli
Armsau
Sam20
Fezz72
phraenk
Corvus Congeries
Sandmännchen
phönix

Ablauf & Art der Winterspiele 2018:
Aufgrund den Tatsachen, dass die Organisatoren aus der Civ 6 Multiplayer Runde kommen und es in jedem Monat ein Spiel des Monats gibt, wollten wir für die Winterspiele einen richtigen Multiplayer. Da es jedoch in der Weihnachtszeit und kurz darauf immer zu zeitlichen Engpässen kommt, spielen wir zwei Multiplayer Duelle auf selbst erstellten Karten mit spezifischen Siegeszielen aus. Da wir uns bisher nicht mit dem inoffiziellen Weltenbauer auskannten und die Zeit drängte, können wir derzeitig leider nur Multiplayerrunden mit der Standard Version von Civ 6 erstellen. Über Feedback am Ende der Winterspiele würden wir uns natürlich freuen.

Wir sind uns bisher unschlüssig wie wir die beiden Runden ausspielen lassen wollen. Rein vom Wettbewerbsgedanken tendieren wir persönlich zu Version A. Da wir aber auch einen zeitlichen Druckaspekt in dieser Version sehen, möchten wir euch die Wahl mit einer Version B lassen. :arrow: Bitte schreibt uns eure bevorzuge Variante :!:
  • Version A: Es werden 2 Runden gespielt! 1. Runde von 1.12 bis 22.12 und 2. Runde von 23.12 bis 13.01. Die Spieler Paarungen der 1. Runde werden ausgelost. In der 2. Runde spielen die direkten Konkurrenten gegeneinander. Vorteil: In der zweiten Runde spielen Spieler mit ähnlichen Niveau gegeneinander Nachteil: Termin/Zeit Druck
  • Version B: Es werden 2 Runden gespielt! Für beide Runden werden die Spieler Paarungen ausgelost. Vorteil: Geringer Termin/Zeit Druck. Nachteil: Spielerpaarungen können unausgewogen sein
Die Multiplayerkarten werden durch den Mod: Play Your Custom Maps spielbar. Genauere Deteils im Mod selber oder mit der Veröffentlichung der 1. Runde. Der zweite Mod: Yet (not) Another Maps Pack erlaubt uns eine deutlich angenehmere Weltenbauer Benutzung zur Erstellung der Karten.

Wertung:
Jede Karte hat eine spezifische Siegesbedingung, daher sollen die Siegesbedingungen Herrschaft, Kultur, Wissenschaft und Religion zu Spielbeginn deaktiviert werden! Sobald von einem Spieler das Hauptziel erreicht worden ist, endet das Spiel. Die benötigte Rundenanzahl ist die primäre Wertung, also je weniger Runden ihr braucht, desto besser! Bei Gleichstand entscheidet eine sekundäre Wertung: Kultur pro Runde, je höher desto besser!

Den Gesamtsieg wird durch die Summe beider benötigten Rundenanzahlen bestimmt. Bei Gleichstand entscheidet die Summe der sekundäre Wertung.


Gibt es weitere Fragen :?: , dann raus damit :!:
Zuletzt geändert von Eisdrache am 27. November 2018, 23:48, insgesamt 2-mal geändert.
Heinz von Stein

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Heinz von Stein »

Eisdrache hat geschrieben: 25. November 2018, 18:03 Gibt es weitere Fragen :?: , dann raus damit :!:
Ich kapiere iwie den ganzen Vorgang nicht. :-?
Es wird im MP 1vs1 gespielt wo jeder aber ein Ziel erreichen muss?
Und dann kommen die 5 Sieger und spielen iwie nochmal geloste Partien gegeneinander?
Eisdrache

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von Eisdrache »

Heinz von Stein hat geschrieben: 25. November 2018, 19:05 Ich kapiere iwie den ganzen Vorgang nicht. :-?
Es wird im MP 1vs1 gespielt wo jeder aber ein Ziel erreichen muss?
Und dann kommen die 5 Sieger und spielen iwie nochmal geloste Partien gegeneinander?
Okay ein Beispiel für Variante A:
10 Teilnehmer: Auslosung der Duellspiele für die erste Runde:
  • 1 vs 4
  • 2 vs 9
  • 3 vs 5
  • 6 vs 10
  • 7 vs 8
Szenario Ziel: Nehme die Stadt X ein, der erste Spieler dem das gelingt hat das Duell gewonnen. Die beiden Kontrahenten dürfen wie in jeder Multiplayerrunde phasenweise zusammenarbeiten oder sich bekriegen. Aber schlussendlich kann immer nur einer gewinnen.
Bei 1 vs 4 hat das ganze 132 Runden gedauert, Spieler 1 hat das Ziel erreicht (-S). Der Verliere bekommt 10 Strafrunden dazu addiert.
  • 1-S vs 4 mit 132 Runden
  • 2 vs 9-S mit 140 Runden
  • 3-S vs 5 mit 122 Runden
  • 6 vs 10-S mit 160 Runden
  • 7 vs 8-S mit 135 Runden
Damit wäre das Ranking nach der ersten Runde:
  • Platz 1: Spieler 3 mit 122 Runden
  • Platz 2: Spieler 1 mit 132 Runden -> Kultur pro Runde 57
  • Platz 3: Spieler 5 mit 132 Runden -> Kultur pro Runde 41
  • Platz 4: Spieler 8 mit 135 Runden
  • Platz 5: Spieler 9 mit 140 Runden
  • Platz 6: Spieler 4 mit 142 Runden
  • Platz 7: Spieler 7 mit 145 Runden
  • Platz 8: Spieler 2 mit 150 Runden
  • Platz 9: Spieler 10 mit 160 Runden
  • Platz 10: Spieler 6 mit 170 Runden
Damit existiert die 2. Runden Paarung:
  • 3 vs 1
  • 5 vs 8
  • 9 vs 4
  • 7 vs 2
  • 10 vs 6
Ergebnisse zweite Runde:
  • 3 vs 1-S mit 150
  • 5 vs 8-S mit 145
  • 9 vs 4-S mit 150
  • 7 vs 2-S mit 137
  • 10 vs 6-S mit 178
Damit wäre das Abschluss Ranking, bei addierten Runden & Kultur:
  • Platz 1: Spieler 8 mit 280 Runden
  • Platz 2: Spieler 1 mit 282 Runden -> Kultur pro Runde 104
  • Platz 3: Spieler 3 mit 282 Runden -> Kultur pro Runde 91
  • Platz 4: Spieler 2 mit 287 Runden -> Kultur pro Runde 131
  • Platz 5: Spieler 5 mit 287 Runden -> Kultur pro Runde 120
  • Platz 6: Spieler 7 mit 292 Runden -> Kultur pro Runde 87
  • Platz 7: Spieler 4 mit 292 Runden -> Kultur pro Runde 63
  • Platz 8: Spieler 9 mit 300 Runden
  • Platz 9: Spieler 10 mit 348 Runden -> Kultur pro Runde 187
  • Platz 10: Spieler 6 mit 348 Runden -> Kultur pro Runde 154
Sieger wäre Spieler 8 usw.

Bei Version B: würden beide Runden Paarungen am anfang ausgelost. Und man hätte dann von 1.12 bis 13.01 Zeit sich mit dem jeweiligen Kontrahenten einen Spieltermin zu vereinbaren.
F.Bolli

Re: [Civilization 6] Diskussion und Anmeldung

Beitrag von F.Bolli »

Wenn es irgendwie machbar ist, ist Variante A schöner.

Was bedeutet bei der Wertung (-S) für den Sieger?