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Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017 [Beendet]

Captain, Feindschiffe in Sicht! Meldet euch auf der Brücke und gebt eure Befehle.
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writingbull
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Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017 [Beendet]

Beitrag von writingbull »

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Nach dem ersten schönen Stream live von Entwickler Yager aus Berlin laden wir euch ein, ein zweites Mal gemeinsam mit Art Director Matthias Wiese Dreadnought zu zocken. Und zwar am Samstag, den 2. Dezember, ab 20 Uhr! \m/

Wir treffen uns an diesem Abend wieder auf unserem Teamspeak-Server. Matthias wird wieder bei den Matches drei von euch in seine Armada aufnehmen, und wir wechseln dabei so durch, dass jede(r) drankommt.

Wenn genug Leute teilnehmen, können wir gerne vor allem wieder versuchen, Matches im Modus Team Elimation zu starten, denn die haben uns beim ersten Mal am meisten Spaß gemacht - auch deshalb, weil die meisten aus der Gruppe mit ins Match reinkamen (entweder im eigenen oder im feindlichen Team).

Wir werden die Matches aus der Sicht eines Teilnehmers (Chipmunk) auf meinem Twitch-Kanal streamen.

:arrow: Wer teilnehmen möchte, wird herzlich gebeten, sich im Eventkalender (den Link findet ihr oben rechts) anzumelden!

Unabhängig davon: Postet auch gerne hier schon, wenn ihr mitmachen möchtet. Auf welchen Modus freut ihr euch am meisten? Habt ihr Vorschläge zum Ablauf des Abends?

Dreadnought könnt ihr hier kostenlos herunterladen!
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PhelanKell

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von PhelanKell »

Hiho,

ich mach wahrscheinlich mit.

Wenn´s ein Poster gibt, bin ich zu 200 % dabei :D

Grüße
Darth Zannah

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von Darth Zannah »

Ich bin auch dabei, ich brauche definitiv eine Revanche für die Teamelimination! XD
Heinz von Stein

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von Heinz von Stein »

Bin bereit \m/
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Zak0r

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Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von Zak0r »

PhelanKell hat geschrieben: 23. November 2017, 17:14 Wenn´s ein Poster gibt, bin ich zu 200 % dabei :D
Ey, doppelt teilnehmen um seine Gewinnchancen zu erhöhen ist aber nicht erlaubt. :mrgreen:
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writingbull
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Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von writingbull »

Wir haben gestern Abend im Moderatorenteam an der Organisation gebastelt. Chipmunk wird aus seiner Sicht streamen, Oruun hilft ihm vorab technisch. Danke an beide! :-BD

Damit das klappt, wird Chipmunk immer in Matthias' Armada drin sein. Das heißt, zwei Plätze bleiben übrig und rotieren durch. Vielleicht noch ein Grund mehr, dass ihr vor allem den Modus Team Elimination zockt? Dann können mehr Leute bei den Matches dabei sein - wenn auch bisweilen auf der falschen Seite ... :mrgreen:

Dass wir streamen, bringt zwei Vorteile: Zum einen wissen alle Teilnehmer immer, was gerade passiert. Auch wenn sie nicht ins Match reingekommen sind, sehen sie es auf Twitch. Und dazu kommt, dass ihr auch etwas Publikum haben werdet, das euch bei euren Heldentaten bewundert und anfeuert! \m/
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Kuraktor

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von Kuraktor »

Ich werde aufjedenfall versuchen dabei zu sein. Hoffentlich klappt das auch :-S
Orlan

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von Orlan »

Ein Samstag? ich werd versuchen meine Frau davon zu überzeugen das das Universum davon abhängt das ich mit meinen Schiffen die Armada unterstütze ;)
wolle

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von wolle »

Wenn ich Zeit hab bin ich dabei.

Kann aber sein, dass mein neuer Welpe dann bei mir ist. Dann weiß ich nicht wie ich Zeit hab.
Moschn'

Re: Dreadnought - Community-Liveabend mit Entwickler am 02.12.2017

Beitrag von Moschn' »

Ohne mich geht die flotte doch unter ^^

Ich versuche zeit zuhaben, wird wieder lustig