Optimierung des Streambildes
Verfasst: 20. Januar 2019, 17:40
Werte Brüder und Schwester,
Der Heilige Bulle hat mir eine Vision geschickt
und mich angewiesen, diese mit euch zu teilen.
Der letzte Prophet Taurus scribens, gepriesen sei er, benutzt in seinem Stream ein Overlay,
in welchem das Spielbild etwas verkleinert dargestellt wird, um Platz für den Segensaustausch seiner Gemeinde und dem Antlitz des Propheten zu geben.
Rollenspiel beiseite, jetzt wird es etwas technischer.
Stellt euch vor, man hätte ein 4x4 Schachbrett, und jedes der Felder ist besetzt.
Nun hat man jedoch die Aufgabe, alle Figuren auf einem 3x3 Brett zu platzieren, darf aber jedes Feld nur mit einer Figur besetzen.
Scheint schwierig zu sein, oder?
Ähnlich verhält es sich, wenn man die Spielausgabe kleiner als eigentlich vorgesehen ausgibt.
Die einzelnen Pixel müssen in irgendeiner Weise farblich vermischt werden, sodass doch irgendwie das ganze Bild in einen kleineren Bereich passt.
Bei größeren Ausschnitten, wie zB. in CIV 6 dem Spielfeld, führt hier eher zu einer positiv betrachtbaren Kantenglättung.
Aber bei Icons und vor allem Schrift wird das etwas schwieriger.
Diese sind häufig pixelgenau designed, um scharf und klar zu wirken, und dabei möglichst wenig Platz zu brauchen.
Streckt oder staucht man diese, werden die Kanten schwammig, und gerade bei Schrift führt dies zu einer deutlich schlechteren Lesbarkeit.
Mich persönlich stört dies leider im Stream sehr, da ich von unscharfer Schrift müde Augen bekomme,
und mir so etwas die Lust vergeht, am Spielgeschehen mitzueifern.
Ich habe zur Verdeutlichung ein paar Screenshots aufgenommen, evtl. kann so der ein oder andere das Problem nachvollziehen.
Zuerst die Vollbildaufnahme von einem CIV 6 Let's Play, also so wie es eigentlich sein sollte, und darunter ein Screenshot aus einem Stream:
Damit nicht jeder mit der Lupe auf die kritischen Bereiche zoomen muss, habe ich einmal die obere rechte Spielfeldecke,
sowie einen der Tooltips um den Faktor 3 vergrößert:
Original:
Stream:
Original:
Stream:
Ich denke anhand der Bilder ist erkennbar, dass die Kontraste der Schrift durch die Stauchung des Spielbilder deutlich schlechter geworden sind.
Um das Stauchen der Schrift zu vermeiden sehe ich zwei Alternativen:
I. Das Overlay beibehalten, aber Spielauflösung auf die echte Auflösung des Streambildes reduzieren:
Ich habe eine Auflösung des Spielbildes innerhalb des Streams von 1611x910 gemessen.
Um ein korrektes Seitenverhältnis von 16:9 zu behalten, würde es sich anbieten die Spielauflösung auf 909x1616 oder 900x1600 zu setzen.
Eventuell muss WritingBull dann noch etwas an den Grafikkartentreibereinstellungen herumfeilen.
Das Problem hierbei ist nämlich, dass der oh heilige Prophet dann unser Problem quasi anders herum hat: Er spielt mit einer Auflösung von 1616x909 auf einem 1920*1080 Monitor, und damit werden alle Schriften zwar im Stream klar, aber beim Propheten unklar.
Besser wäre hier, entweder im Fenstermodus zu spielen, oder das Spiel nativ datzustellen, was zu schwarzen Balken an den Rändern führt.
Hier noch eine Anleitung um CIV VI in einer beliebigen Auflösung starten zu können.
II. Das Overlay in das Spielbild integrieren:
Also das Spiel Fullscreen zu streamen, und Kamera sowie Chat irgendwo im Bild mit unterzubringen.
Damit wäre alles etwas immersiver, allerdings ist es dann, je nach Spiel, immer etwas schwierig, nichts vom Interface zu verdecken.
III. Schriftgröße erhöhen
Eventuell lässt sich auch die Schriftgröße im Spiel (GUI-Scaling oder so.. ) manuell noch einmal anpassen. Das würde zwar die Lesbarkeit etwas verbessern, jedoch löst es das Problem der Stauchung nicht.
Ich hoffe ich konnte etwas helfen, und vielleicht lässt sich eine der Alternativen auch in einem zukünftigen Stream einmal umsetzen.
Wie seht ihr das?
Stört euch die etwas schwammige Schrift nicht,
oder fällt es euch wie mir auch manchmal schwer, länger das Spielgeschehen mit zu analysieren?
Sollte man etwas ändern, und falls ja, welche der Alternativen fändet ihr gut,
oder habt ihr vielleicht auch eigene Verbesserungsvorschläge?
Ich jedenfalls würde mich freuen, wenn der heilige Bulle allen Anhängern und Gegnern klar, und mit scharfen Hörnern, seiner Mächtigkeit Geltung zeigen kann.
Viele Grüße,
Marvin
Anmerkung:
Ich habe alle Bilder versehentlich auf meinem Ipad aufgenommen, das jedoch eine Auflösung von 2048 x 1536 besitzt.
Dh. der Unschärfe Effekt wird durch die vom Ipad vorgenommene Streckung noch einmal leicht verstärkt.
Das trifft jedoch sowohl auf das Stream-Bild als auch auf das Bild aus dem Let's Play zu.
Um die Auflösung des Spielbildes genau auszumessen habe ich nachträglich noch einmal ein Bild auf einem 1920x1080 Monitor aufgenommen:
Hier fällt auf, dass vorallem die Tooltips deutlich lesbarer sind.
Aber bei den kleinsten Schriften, und vorallem, wenn diese in farbiger Schrift sind (wie zB. den Heureka-Bedingungen), wird das schon etwas schwieriger. So scharf, wie im Let's Play, ist es nicht.
.. Doch was habe ich für einen Fehler gemacht, so lange Zeit den ketzerischen Apfel geehrt zu haben ..
Der Heilige Bulle hat mir eine Vision geschickt
und mich angewiesen, diese mit euch zu teilen.
Der letzte Prophet Taurus scribens, gepriesen sei er, benutzt in seinem Stream ein Overlay,
in welchem das Spielbild etwas verkleinert dargestellt wird, um Platz für den Segensaustausch seiner Gemeinde und dem Antlitz des Propheten zu geben.
Rollenspiel beiseite, jetzt wird es etwas technischer.
Stellt euch vor, man hätte ein 4x4 Schachbrett, und jedes der Felder ist besetzt.
Nun hat man jedoch die Aufgabe, alle Figuren auf einem 3x3 Brett zu platzieren, darf aber jedes Feld nur mit einer Figur besetzen.
Scheint schwierig zu sein, oder?
Ähnlich verhält es sich, wenn man die Spielausgabe kleiner als eigentlich vorgesehen ausgibt.
Die einzelnen Pixel müssen in irgendeiner Weise farblich vermischt werden, sodass doch irgendwie das ganze Bild in einen kleineren Bereich passt.
Bei größeren Ausschnitten, wie zB. in CIV 6 dem Spielfeld, führt hier eher zu einer positiv betrachtbaren Kantenglättung.
Aber bei Icons und vor allem Schrift wird das etwas schwieriger.
Diese sind häufig pixelgenau designed, um scharf und klar zu wirken, und dabei möglichst wenig Platz zu brauchen.
Streckt oder staucht man diese, werden die Kanten schwammig, und gerade bei Schrift führt dies zu einer deutlich schlechteren Lesbarkeit.
Mich persönlich stört dies leider im Stream sehr, da ich von unscharfer Schrift müde Augen bekomme,
und mir so etwas die Lust vergeht, am Spielgeschehen mitzueifern.
Ich habe zur Verdeutlichung ein paar Screenshots aufgenommen, evtl. kann so der ein oder andere das Problem nachvollziehen.
Zuerst die Vollbildaufnahme von einem CIV 6 Let's Play, also so wie es eigentlich sein sollte, und darunter ein Screenshot aus einem Stream:
Damit nicht jeder mit der Lupe auf die kritischen Bereiche zoomen muss, habe ich einmal die obere rechte Spielfeldecke,
sowie einen der Tooltips um den Faktor 3 vergrößert:
Original:
Stream:
Original:
Stream:
Ich denke anhand der Bilder ist erkennbar, dass die Kontraste der Schrift durch die Stauchung des Spielbilder deutlich schlechter geworden sind.
Um das Stauchen der Schrift zu vermeiden sehe ich zwei Alternativen:
I. Das Overlay beibehalten, aber Spielauflösung auf die echte Auflösung des Streambildes reduzieren:
Ich habe eine Auflösung des Spielbildes innerhalb des Streams von 1611x910 gemessen.
Um ein korrektes Seitenverhältnis von 16:9 zu behalten, würde es sich anbieten die Spielauflösung auf 909x1616 oder 900x1600 zu setzen.
Eventuell muss WritingBull dann noch etwas an den Grafikkartentreibereinstellungen herumfeilen.
Das Problem hierbei ist nämlich, dass der oh heilige Prophet dann unser Problem quasi anders herum hat: Er spielt mit einer Auflösung von 1616x909 auf einem 1920*1080 Monitor, und damit werden alle Schriften zwar im Stream klar, aber beim Propheten unklar.
Besser wäre hier, entweder im Fenstermodus zu spielen, oder das Spiel nativ datzustellen, was zu schwarzen Balken an den Rändern führt.
Hier noch eine Anleitung um CIV VI in einer beliebigen Auflösung starten zu können.
II. Das Overlay in das Spielbild integrieren:
Also das Spiel Fullscreen zu streamen, und Kamera sowie Chat irgendwo im Bild mit unterzubringen.
Damit wäre alles etwas immersiver, allerdings ist es dann, je nach Spiel, immer etwas schwierig, nichts vom Interface zu verdecken.
III. Schriftgröße erhöhen
Eventuell lässt sich auch die Schriftgröße im Spiel (GUI-Scaling oder so.. ) manuell noch einmal anpassen. Das würde zwar die Lesbarkeit etwas verbessern, jedoch löst es das Problem der Stauchung nicht.
Ich hoffe ich konnte etwas helfen, und vielleicht lässt sich eine der Alternativen auch in einem zukünftigen Stream einmal umsetzen.
Wie seht ihr das?
Stört euch die etwas schwammige Schrift nicht,
oder fällt es euch wie mir auch manchmal schwer, länger das Spielgeschehen mit zu analysieren?
Sollte man etwas ändern, und falls ja, welche der Alternativen fändet ihr gut,
oder habt ihr vielleicht auch eigene Verbesserungsvorschläge?
Ich jedenfalls würde mich freuen, wenn der heilige Bulle allen Anhängern und Gegnern klar, und mit scharfen Hörnern, seiner Mächtigkeit Geltung zeigen kann.
Viele Grüße,
Marvin
Anmerkung:
Ich habe alle Bilder versehentlich auf meinem Ipad aufgenommen, das jedoch eine Auflösung von 2048 x 1536 besitzt.
Dh. der Unschärfe Effekt wird durch die vom Ipad vorgenommene Streckung noch einmal leicht verstärkt.
Das trifft jedoch sowohl auf das Stream-Bild als auch auf das Bild aus dem Let's Play zu.
Um die Auflösung des Spielbildes genau auszumessen habe ich nachträglich noch einmal ein Bild auf einem 1920x1080 Monitor aufgenommen:
Hier fällt auf, dass vorallem die Tooltips deutlich lesbarer sind.
Aber bei den kleinsten Schriften, und vorallem, wenn diese in farbiger Schrift sind (wie zB. den Heureka-Bedingungen), wird das schon etwas schwieriger. So scharf, wie im Let's Play, ist es nicht.
.. Doch was habe ich für einen Fehler gemacht, so lange Zeit den ketzerischen Apfel geehrt zu haben ..